• 게임
  • 산업 분야
  • 리소스
  • 커뮤니티
  • 학습
  • 문의하기
개발
Unity 엔진
모든 플랫폼 위한 2D 및 3D 게임 제작
다운로드플랜 및 가격
수익화
인앱 결제/인앱 구매(IAP)
스토어 간 IAP 검색 및 관리
Mediation
수익 / 매출 극대화 및 수익화 / 수익 창출 최적화(하다)
Ad Quality
앱 유저. '광고 지면'의 타겟 고객 경험 보호
탭조이
장기적인 유저. '광고 지면'의 타겟 고객 충성도 구축
모든 수익화 / 수익 창출 제품
사용자 확보
사용자 확보
모바일 사용자를 검색하고 Acquire
Unity 벡터 AI
적합한 게임으로 플레이어 연결
Aura 디바이스 단위 광고
최대 참여/인게이지먼트 시 기기 내 사용자 도달률
모든 성장 제품
활용 부문
3D 협업
실시간 3D 프로젝트 빌드 및 검토
몰입형 교육
몰입도 높은 환경 제작
고객 경험
인터랙티브 3D 경험 제작
모든 업계 솔루션
산업 분야
제조업
운영 우수성 확보
리테일
상점 경험을 온라인 경험으로 전환
자동차
혁신 및 차량 내 경험 향상
전체 산업 분야
테크니컬 라이브러리
기술 자료
공식 유저. '광고 지면'의 타겟 고객 매뉴얼 및 API 레퍼런스
개발자 툴
릴리스 버전 및 이슈 트래커
로드맵
예정된 기능 검토
용어집
기술 용어 라이브러리
분석 자료
활용 사례
실제 성공 사례
베스트 프랙티스 가이드
전문가 팁
모든 리소스
새로운 기능
블로그
업데이트, 정보, 기술 팁
뉴스
뉴스, 스토리, 보도 센터
커뮤니티 허브
토론
토론, 문제 해결, 소통
이벤트
글로벌 이벤트 및 현지 이벤트
커뮤니티 사례
Made with Unity
Unity 크리에이터 소개
Livestreams
개발자, 크리에이터, Insider와의 소통
Unity Awards
전 세계 Unity 크리에이터 축하
모든 레벨 지원
Unity Learn
무료로 Unity 기술 마스터
전문 교육
Unity 강사와 함께 팀의 역량을 강화하세요
Unity 처음 사용하시나요
시작하기
학습 시작하기
Unity 필수 학습 길잡이
Unity 사용이 처음이신가요? 여정 시작하기
사용법 가이드
실용적인 팁 및 베스트 프랙티스
교육
학생용
커리어 시작하기
교육 담당자 대상 교육
교육 효율 극대화
교육 라이선스
교육 기관에 Unity 강력한 기능 도입
자격증
Unity 숙련도를 입증하세요
지원 옵션
도움 받기
성공을 위한 Unity
Success 플랜
전문가 지원을 통해 더 빠르게 목표 도달률 달성
FAQ
일반적인 질문에 대한 답변
문의하기
유니티 팀과 소통하기
플랜 및 가격
언어
  • English
  • Deutsch
  • 日本語
  • Français
  • Português
  • 中文
  • Español
  • Русский
  • 한국어
소셜
통화
구매
  • 제품
  • 유니티 애즈
  • 구독
  • Unity 에셋 스토어
  • 리셀러
교육
  • 학생
  • 교육 담당자
  • 기관
  • 인증 시험
  • 레벨업 아카데미
  • Skills Development Program
다운로드
  • Unity Hub
  • 다운로드 아카이브
  • 베타 프로그램
Unity Labs
  • Labs
  • Publications
리소스
  • Unity 학습 플랫폼
  • 커뮤니티
  • 기술 자료
  • Unity QA
  • FAQ
  • Services Status
  • 활용 사례
  • Made with Unity
Unity
  • 회사
  • 뉴스레터
  • 블로그
  • 이벤트
  • 채용 정보
  • 도움말
  • Press
  • 파트너
  • 투자자
  • 어필리에이트
  • 보안
  • 소셜 임팩트
  • Inclusion & Diversity
  • 문의하기
Copyright © 2025 Unity Technologies
  • 법적 고지 사항
  • 개인정보처리방침
  • 쿠키
  • 개인정보 판매 또는 공유 금지

'Unity', Unity 로고 및 기타 Unity 상표는 미국 및 기타 국가에서 유니티 테크놀로지스 또는 계열사의 상표 또는 등록상표입니다(여기에서 자세한 정보 확인). 기타 명칭 또는 브랜드는 해당 소유자의 상표입니다.

Hero background image

자유로운 커스터마이즈가 가능한 렌더링 기술

SRP(스크립터블 렌더 파이프라인)를 사용하면 타겟 플랫폼에 맞게 렌더링 프로세스를 커스터마이즈하여 하드웨어별로 성능을 최적화할 수 있습니다.
Unity 6 다운로드
30일 Pro 무료 체험 시작
Unity 6 다운로드
30일 Pro 무료 체험 시작
온디맨드 웨비나: Unity 6의 모바일 게임 최적화
바로 확인하기
  • 시작하기
  • URP 및 HDRP
  • Unity 6 기능
플랜 비교
이 웹페이지는 이해를 돕기 위해 기계 번역으로 제공됩니다. 기계 번역으로 제공되는 콘텐츠에 대한 정확도나 신뢰도는 보장되지 않습니다. 번역된 콘텐츠의 정확도에 관해 의문이 있는 경우 웹페이지의 공식 영어 원문을 참고해 주시기 바랍니다.
여기를 클릭하세요.

그래픽스 데모 살펴보기

Unity 6의 판타지 킹덤
icon

Unity 6의 판타지 킹덤

Unity 6의 판타지 킹덤(Fantasy Kingdom)을 만나 보세요. 최신 렌더링 성능, 최첨단 조명 기능, URP(유니버설 렌더 파이프라인)의 강력한 모바일 최적화 기능을 보여 주는 스타일라이즈드 게임 환경입니다.

자세히 알아보기
시간의 유령
icon

시간의 유령

바르셀로나에서 열린 유나이트 2024에서 선보인 실시간 3D 시네마틱인 시간의 유령을 확인해 보세요. 이 데모에서는 Unity 6의 향상된 비주얼 퀄리티, 복잡한 실시간 프로젝트 지원, 머신 러닝 지원 워크플로에 대해 살펴볼 수 있습니다.

자세히 알아보기

독특한 비주얼, 어디에서나 탁월한 성능

여러 플랫폼에서 성능 극대화

URP(유니버설 렌더 파이프라인)는 모바일, PC, 콘솔, VR 등 어디에서나 원활한 고성능 그래픽스의 제작과 커스터마이즈, 확장을 지원합니다.

URP 활용 사례 보기

풍부한 하이엔드 그래픽스

HDRP(고해상도 렌더 파이프라인)로 PC와 콘솔에 최적화된 고품질 비주얼을 자유롭게 커스터마이즈하며 만들어 보세요.

HDRP 활용 사례 보기

Unity 6 그래픽스 기능

Unity 6는 여러 플랫폼 전반에서 제작을 가속화할 수 있도록 크게 향상된 성능을 제공하며, 최신 렌더링, 조명, VFX 기술로 확장 가능하면서도 매력적인 비주얼로 씬의 완성도를 높일 수 있습니다.

Unity 6 다운로드

렌더링 성능 향상

  • 렌더 그래프
  • 시공간 포스트 프로세싱
  • GPU 상주 드로어
  • GPU 오클루전 컬링
  • 포비티드 렌더링

URP 기반 타이틀의 메모리 대역폭 및 배터리 사용량 감소

+

URP 렌더 그래프를 통합하면 최적화된 타일 기반 GPU 아키텍처를 사용하고 배터리 소모량을 줄여 모바일 최적화를 가속화할 수 있습니다.

정확도 손실 없이 저해상도 프레임 업스케일링

+

STP(시공간 포스트 프로세싱)를 사용하면 고품질 및 고성능 비주얼 업스케일링을 통해 여러 플랫폼에서 시각적 손실을 최소화하면서 더 낮은 해상도로 더 빠르게 렌더링할 수 있습니다.

STP

최대 50%의 CPU 프레임 시간 단축을 위한 최적화

+

GPU 상주 드로어를 사용하면 크고 복잡한 씬을 렌더링할 때의 CPU 비용을 최적화하여 대규모의 풍부한 월드를 효율적으로 렌더링할 수 있습니다. CPU 사용량의 감소율은 씬의 콘텐츠에 따라 일반적으로 30-50%입니다.

SRP

오버드로우를 줄이고 리소스 낭비 방지

+

GPU 오클루전 컬링은 시야에 잡히는 오브젝트만 드로잉하는 방식으로 게임 오브젝트 렌더링을 향상시키며, 인스턴싱이 많은 씬의 오버드로우를 유동적으로 감소시킵니다.

품질이 중요한 부분에 집중해 VR에서 GPU 성능 향상

+

유니버설 렌더 파이프라인에서 새로운 Foveated Rendering API를 사용하면 VR에서 고품질의 비주얼을 연출하며 프레임 속도를 개선할 수 있습니다. Foveated Rendering API는 포비에이션 레벨(Foveation Level)을 설정하여 사용자의 중거리/원거리 주변부 정확도를 낮추는 대신 GPU 성능을 개선합니다.

SRP

더욱 매력적인 비주얼 구현

  • 적응적 프로브 볼륨
  • 스카이 오클루전
  • GPU 라이트매퍼
  • 향상된 레이 트레이싱 지원

라이트 프로브 기반 간접 분산 조명을 위한 빠른 반복 작업

+

APV(적응적 프로브 볼륨)는 간접 조명 성능을 개선해 저작(authoring) 절차의 반복 작업(iteration) 효율성을 높여 주며, 시각적 정확도를 높이는 동시에 메모리 효율을 향상합니다.

가상 환경에 동적 시간대별 조명 시나리오 적용

+

스카이 오클루전을 사용하면 스크립팅을 통해 개별 APV 조명 시나리오를 베이크하고 런타임 시 블렌딩할 수 있습니다.

GPU 처리 성능을 활용하여 라이트맵 및 프로브 베이킹 가속화

+

새로운 광원 베이킹 아키텍처와 GPU 라이트매퍼는 라이트맵, 라이트 프로브, 섀도우 마스크, 앰비언트 오클루전 텍스처 등 베이크된 조명과 관련된 대부분의 아티팩트 제작에 영향을 미칩니다. 코드 기반이 단순화되어 버그를 더 쉽고 빠르게 수정할 수 있으며 새로운 버그가 발생할 위험도 줄어듭니다. GPU 최소 사양 또한 2GB로 낮아졌습니다.

라이트매핑된 아키텍처 내부 환경. 콘텐츠 제작자: ArchvizPRO Interior Vol.10

사실적인 조명 기능 활용

+

향상된 레이트레이싱이 지원되어 컴퓨팅 및 래스터화 셰이더 내에서 가속화된 레이 쿼리를 지시하고, GPU 병렬화 및 성능 향상을 위해 간접 레이트레이싱 디스패치를 활용하며, 빌드 시간, 성능 추적 및 메모리 활용을 위해 유연하고 설정 가능한 우선순위 지정을 지원합니다.

Unity 6로 보다 빠른 제작, 더 많은 플랫폼 타게팅
Unity 6가 여는 새로운 가능성

Unity 6는 어느 플랫폼에서나 직접 빠르고 쉬운 게임 제작을 목표로 만들어졌습니다. Unity 6는 Unity Hub를 통해 다운로드할 수 있습니다.

지금 다운로드
Pro 무료 체험 시작